Wróć   Landwirtschafts, Simulator, 2008, 2009, 2010, forum, LS, Mody, Mods, do, farmer, kody, 09, 08 > Landwirtschafts Simulator 2008/2009/2010 > Poradniki do gry

Zamknięty Temat
 
LinkBack Narzędzia wątku Przeszukaj ten temat Oceń temat Wygląd
  #1 (permalink)  
stare 25-01-2009, 22:16
Senior Member
Profesjonalista
 
Zarejestrowany: Dec 2008
Skąd: cieluchowo
Postów: 180
Wyślij wiadomośc poprzez AIM do krzysiu12
Domyślnie Giants Editor Tworzenie-Mapki

Zacznijmy od tego, Åźe Giants Editor jest programem darmowym i ropowszechnianie jego nie jest piractwem. Bardzo pomocna strona z ktÃłrej i moÅźna ściągnąć program i na ktÃłrej znajduje sie kompletny manual po angielsku: http://gdn.giants.ch/editor.php.

Trzeba zaznaczyć, Åźe wielu uÅźytkownikÃłw ma problemy z nowymi wersjami więc najlepiej posłuÅźyć się jakąś starszą. Ja osobiście uÅźywam 3.0.

Słwoniczek/Funkcje/Klawisze/Polecenia( zaznaczm, Åźe tłumaczenie jest typu wolnego i ma za zadanie oddać obsługę programu a nie spełniać wymogi lingwistyczne.):

LMB, MMB, RMB - lewy, środkowy i prawy przycisk myszki(te zwroty tłumaczę bo czasami widząc poziom userÃłw mam wątpliwości czy sa w stanie pojąć nawet tego się domyslić).
Terrain Sculpt Mode[TSM] - edycja terenu( inaczej podnoszenie/wyrÃłwnywanie/obniÅźanie)
Terrain Detail Texture Paint Mode[TDTPM] - edycja tekstur tereny ( tu ustawiamy co jest domyslnie na danym terenie rÅźysko, plaÅźa, kamień trawa itp.)
Terrain Foliage Paint Mode[TFPM] - edycja tekstur roślinności ( innymi słowy tu moÅźemy sobie ustawić jaka uprawa jest na danym terenie ).
cuttedWheat- ściernisko
grass- trawa (ta ciemniejsza)
Meadow- trawa do koszenia
cuttedMeadow- trawa skoszona
wheat- zboÅźe
shortGrass- krÃłtka trawa (ta jasniejsza)
gravel- ziemia (polna droga)
darkGranite- granit (skały)
beachSand- plaÅźa
Add- dodawanie, tworzenie, podnoszenie
Smooth- wygładzanie
Sub- usÃłwanie, opuszczanie
Replace- wyrÃłwnywanie (w ramce poniÅźej naleÅźy wpisać wartość (wysokość) na jakiej chcemy utworzyc teren).


Zmiana kamery:
- alt + LMB = obracanie wokÃłł włąsnej osi, ustawianie kątu patrzenia
- alt + MMB = przesuwanie mapy
- alt + RMB = zbliÅźanie/oddalanie mapy


Plik odpowiadający za mapę ktÃłry edytujemy to "map01". Edytować go naleÅźy zawsze w folderze data z grą. Jeśli zedytujemy go a potem zpiszemy np. na pulpicie po czym podmienimy to gra najprawdopodobniej sie nie uruchomi( błąd game.exe ).

Otwieramy plik z mapą edtorem ( tu czekamy cierpliwie bo przy słabszych kompach moÅźe się nawet chwilowo przywiesić). Klikamy Window a potem Terrain Editing, pokazuje sie nam okienko ktÃłre bedzie naszym podstawowym narzędziem.

ObniÅźanie podnoszenie terenu:
- klikamy 6 przycisk od prawej strony[TSM[
- na mapie wokÃłł kursora pokazuje sie nam czerwony obwÃłd/kÃłłko. Jest to nasz powiedzmy "pędzel". KaÅźde kliknięcie na odpowiedni przycisk myszki spowoduje zmianę terenu wewnątrz tego czerwonego obwodu. MoÅźemy go zwiększyć/zmniejszyć wciskając B/V lub zmieniając wartość Radius ktÃłra odpowiada własnie za średnicę.
- ustawiamy pod LMB Add a pod RMB Sub
- teraz jesli klikniemy LMB teren nam się podniesie a jeśli klikniemy RMB opadnie. Jeśli teren za mało albo za duÅźo spada/podnosi się to zmieniamy wartość value. Im większa tym większe będą zmiany po jednym kliknięciu.

Zmiana domyślnej tekstury terenu:
Osobiście uwaÅźam, Åźe na forum jest sporo bardzo dobrych mapek aczkolwiek draÅźnią mnie w nich małe poletka( jestem z byłych Prus i tu takich wynalazkÃłw nie ma ). Inni mogą uwaÅźać, Åźe pola są i tak za duÅźe. Pola zazwyczaj dzieli się polnymi drogami. Jak je odjąć/dodać ?
- klikamy 5 od prawej[TDTPM], pojawia się nam znowu czerwone kÃłłko omÃłwione powyÅźej
- teraz ustawiamy w polu Texture Layer co chcemy dodać odjąć
- jeśli nie chcemy tych polnych drÃłg a chcemy połączyć pola ustawiamy tam wheat i klikamy/malujemy na tych drogach drogach. Zamiast drÃłg pojawi nam się niezasiane pole uprawne
- jesli chcemy dać tam droge ustawiamy tam gravel i malujemy drog
- jeśli chcemy cokolwiek innego wybieramy daną opcje i malujemy.
UWAGA: zmiany są widoczne dopiero po zapisaniu i ponownym zładowaniu pliku( podejrzewam, Åźe jest to spowodowane moim dość słabym kompem, na lepszych powinno byc od razu )

Wstawianie usuwanie roślinności/Zmiana tekstury roslinności:
Powiedzmy, Åźe juÅź przykładowo zlikwidowaliśmy te drogi ale nic i tak nie rośnie. Co zrobić ?
- klikamy 4 od prawej[TFPM]
- ustawiamy w "Foliage Layer" roslinę ktÃłrą chcemy dodać/usunąć
- klikamy LMB( dodawanie )/RMB( usuwanie ) na danym terenie i juÅź.
UWAGA: Åźeby zobaczyć zmianę roślina musi wyrosnąć więc klikamy "play"( 9 od prawej ) i chwilę czekamy. W przypadku likwidacji roślina znika od razu.

Mapa na płasko.( zaznaczm, Åźe to moja metoda i bardzo moÅźliwe, Åźe jest jakaś o wiele lepsza)
Jeśli ktoś chce spłaszczyć całkowicie jakąś mapkę robi tak:
- wciskamy [TSM] - 6 od prawej
- oddalamy widok tak Åźeby wizdeć całą mapkę
- w polu "Radius" wpisujemy duĂ…źą wartość np. 1600 tak Åźeby nasze czerwone koło obejmowało całą mapkę
- zwiekszamy w polu "Value" wartość na np. 10
- klikamy prawy przycisk myszki aÅź nasza mapka cakiem zjedzie pod poziom morza i się wyrÃłwna
- kilkamy lewy przycisk tak Åźeby mapka wylazła nam spod wody i mamy mapę z powrotem na powierzchni tyle, Åźe całkiem płaską

Mapka a obciąĂ…źenie kompa i mulenie gry.
Często na mapkach jest mnÃłstwo wszelkiej maści upiększaczy ktÃłre swoją masą mogą sprawić Åźe gra będzie namsię cięła. Sposobem na to jest ich likwidacja. Są dwa sposoby:
- I. na mapce klikamy na dany element( trzeba pamiętać Åźeby mieć nie wciśniety Åźaden z przyciskÃłw ktÃłrych edycji terenu, teksyury itp.) np drzewo i wciskamy del
- II. klikamy window a potem "Scenegraph" i z listy elementÃłw na mapie ktÃłra nam się pojawi wybieramy interesujący nas element po czym klikamy del

ZAPIS: po edycji mapki naleÅźy zapisać zmienione tekstury klikając 3 przycisk od prawej[Save Terrain Data] a potem sama mapkę z meny File wybierając Save( nie save as ).


To w sumie moja wiedza na ten temat. Nie za wiele tego ale mam nadzieje, Åźe w połączeniu z reszta informacji zawartych na forum przyda się do czegoś. Osobiście polecam przedewszystkim eksperymentu bo ta droga jest najlepsza. Ten pseudo poradnik moÅźna kopiować, podawać za swÃłj itp. Åźadne prawa własności itp. Prponowałby aby ktoś z administracji połączył wszelkie konkretne posty i poradniki na temat GE po czym gdzies to podkleił tak Åźeby było to dobrze widoczne i w jednym miejscu. Ponadto sugerowałbym zdecydowaną walkę ze spamem. Na temat samego GE jest moÅźe z 10 tematÃłw z nic nie mÃłwiącymi nazwami a w sumie mÃłgłby być jeden albo dwa. Moderator powinien poza dawaniem ostÃłw robić coś jeszcze. Jestem prawie pewien, Åźe moÅźna łączyć tematy na tym skrypcie i nie rozumiem dlaczego nikt nie walczy z plagą spamu na forum.

Wszelkimi uwagami na temat samego forum proszę się nie przejmować bo nie są one skierowane do nikogo osobiście ani nie są teÅź nie konstruktywne. Mają tylko słuÅźyć jedynie jako luźna sugestia usera. Osobiście forum uwaÅźam za bardzo pomocne i jestem wdzięczny całej grupie funkcyjnych za widze ktÃłrą z niego wyniosłem. Grunt to iść do przodu i polepszać jakość.
Zamknięty Temat

Narzędzia wątku Przeszukaj ten temat
Przeszukaj ten temat:

Zaawansowane wyszukiwanie
Wygląd Oceń ten temat
Oceń ten temat:

Zasady postowania
Możesz zakładać nowe tematy
Możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Możesz edytować swoje posty

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony
Trackbacks are Włączony
Pingbacks are Włączony
Refbacks are Włączony


Podobne wątki
Temat Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
[ LS 09] Giants Editor Maciek13 Tematy Rozwiązane 3 15-07-2009 10:23
Giants Editor 0.3.0 MaxelFh12 Off - Topic 1 26-06-2009 12:15
Giants Editor 0.3.1 Programy 0 12-02-2009 21:56
Giants Editor 4.0.0 Programy 0 12-02-2009 21:53
Giants Editor v3.0 Bej1988 Tematy Rozwiązane 2 31-01-2009 09:34

Najczesciej wyszukiwane frazy:
dodatki do ls 2009 farming simulator 2009 kody giants editor giants editor download jak wgrac mape do ls 2009 kody do landwirtschafts simulator 2009 kody do ls 2009 landwirtschafts simulator 2009 landwirtschafts simulator 2009 kody landwirtschafts simulator 2009 mods landwirtschafts simulator 2009 mody landwirtschafts simulator 2010 landwirtschafts simulator mods landwirtschafts-simulator 2009 landwirtschafts-simulator 2009 kody landwirtschafts-simulator 2009 mody ls 09 mods ls 09 mody ls 2009 ls 2009 download ls 2009 mods ls 2009 mody ls 2010 ls 24 ls mods ls2009 ls24 ls24.pl mapy do landwirtschafts simulator 2009 mapy do ls 2009 mods landwirtschafts simulator 2009 mody do farming simulator 2009 mody do landwirtschafts simulator 2008 mody do landwirtschafts simulator 2009 mody do ls mody do ls 09 mody do ls 2008 mody do ls 2009 mody do ls09 mody landwirtschafts simulator 2009

Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 05:08.
LS24.pl forum landwirtschafts simulator

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright © 2008-2010, LS24.pl


Design By: adGroup
Korzystanie ze strony jest równoważne z akceptacją regulaminu.

Forum Landwirtschafts, Forum o książkach, Forum etrucks.pl